Salut Les Mordus du Gaming ! 🎮 Septembre 2025. Un jeu d'action-aventure français sort discrètement sur PS5, Xbox Series et PC. Bonne presse, atmosphère de dingue, concept audacieux. Personne ou presque n'en parle écrasé le jour même par la sortie surprise de Hollow Knight Silksong. Résultat : Hell Is Us est passé sous les radars de presque tout le monde, nous y compris. Mais avec son arrivée sur Xbox Game Pass le 23 juillet 2026, c'est exactement le bon moment pour rattraper ça. Et franchement, ce jeu mérite bien mieux que l'oubli 👇
C'est quoi Hell Is Us ? 🌑
En fouillant sur Goclecd, on a appris que Hell Is Us est un jeu d'action-aventure à la troisième personne développé par le studio français Rogue Factor et édité par Nacon deux boîtes françaises, ce qui mérite d'être souligné. Sorti le 4 septembre 2025 sur PS5, Xbox Series X|S et PC, le jeu suit Rémi, un homme brisé qui retourne dans son pays natal, Hadea déchiré par une guerre civile et envahi par des créatures surnaturelles suite à un événement mystérieux baptisé "La Calamité".
Selon Jeuxvideo.com, le directeur créatif Jonathan Jacques-Belletête décrit le thème central du jeu comme "la violence humaine en tant que cycle perpétuel alimenté par les émotions et les passions humaines". On n'est pas sur un jeu qui se prend à la légère.
La promesse folle : zéro carte, zéro marqueur de quête 🗺️
Le directeur créatif l'assumait complètement lors du PlayStation State of Play de septembre 2024 : "Nous aimons la façon dont les jeux des années 90 étaient conçus. Personne ne vous prenait par la main." C'est un pari énorme dans une époque où chaque jeu te dessine le chemin avec des flèches jaunes. Et ça fonctionne.
Concrètement, tu notes des codes dans un carnet, tu observes l'environnement, tu tires tes propres conclusions. C'est déroutant les premières heures mais quand tu commences à comprendre la logique du monde, la satisfaction est immense.
Ce qui marche vraiment 💪
D'après les critiques compilées sur OpenCritic, Hell Is Us affiche 79% de recommandations presse. Push Square lui a filé un 9/10, Shacknews également, Destructoid et Famitsu un 8/10 chacun, Game Informer un 8.25/10. C'est solide.
Ce qui revient dans toutes les critiques positives ? L'atmosphère. Selon OpenCritic, le monde d'Hadea est "genuinement oppressant" une architecture en ruine, des civils déplacés, la menace constante des Entités et des conflits humains. Rogue Factor a utilisé Unreal Engine 5 pour pousser les visuels au maximum, et ça se voit.
Les avis Steam sont "Très Positifs" avec un score de 87/100 côté joueurs souvent bien plus révélateur que la presse quand un jeu est atypique.
Ce qu'il faut savoir avant de lancer 🎮
Noopinhogames le résume bien : le gameplay s'essouffle après quelques heures, la variété des ennemis est limitée, et le système de combat entre souls-like accessible et hack-and-slash ne tient pas toutes ses promesses sur la durée. IGN et GameSpot ont tous les deux accordé un 7/10 en soulignant ces mêmes points.
SensCritique note également que certains joueurs s'attendaient à quelque chose de plus radicalement déconstruit et ont été déçus que le jeu reste finalement assez cadré dans sa progression malgré l'absence de marqueurs.
Bref : si tu cherches une révolution du combat ou de l'action pure, passe ton chemin. Mais si tu aimes l'exploration, l'atmosphère et les univers denses à décortiquer, tu vas passer 20 à 30 heures absolument dedans.
Le coup du destin : Silksong l'a tué dans l'œuf 😩
C'est Playing This Week qui l'exprime le mieux : Hell Is Us est sorti le même jour qu'Hollow Knight Silksong. L'indie le plus attendu de la décennie, sorti par surprise le 4 septembre 2025. Résultat ? Même les joueurs intéressés par Hell Is Us ont été emportés par le torrent Silksong. Le marketing de Rogue Factor, déjà pas énorme, n'a pas survécu à la collision.
Un timing catastrophique pour un jeu qui méritait clairement mieux.
Et maintenant, le moment de rattraper ça 🎯
Que tu sois à Lomé, Lausanne ou Québec, c'est le jeu parfait pour les longues soirées d'été. Un monde à explorer sans GPS, une histoire qui pèse, une direction artistique franchement au niveau. Les Mordus Cinéma Digital Gaming l'avaient loupé à la sortie mais on répare l'erreur aujourd'hui 💪.
Et toi, t'avais testé Hell Is Us à sa sortie ou tu l'as raté comme nous ? Balance en comm' ! 👇



